Chaque année, des milliers d’exposants et de fans se retrouvent au Festival international des Jeux (de société) à Cannes. Un paradoxe à une époque où règne le jeu vidéo. Mais le besoin de rapprochement social est
À l’occasion de l’anniversaire de la sortie chez Kontre Kulture de son ouvrage Sociologie du gamer, Adrien Sajous fait le point sur l’évolution de l’emprise des univers virtuels dans la société.
La présentation de
Au Canada, des scientifiques annoncent l’apparition d’une nouvelle orientation sexuelle : la digisexualité. Autrement dit, celle des personnes qui chercheront à satisfaire leurs besoins sexuels uniquement grâce aux
Le marché des jeux vidéo connaît depuis une vingtaine d’années une croissance sans précédent, allant jusqu’à dépasser désormais l’industrie du cinéma en chiffre d’affaires. Les « gamers » sont au cœur de cette industrie
Faire son coming out constituera l’une des nombreuses fonctionnalités introduites par la mouture annuelle de la simulation de gestion...
« Nous avons décidé d’essayer de montrer aux gens qu’un coming out n’est pas un
La réalité virtuelle est classiquement associée aux jeux vidéo, aux expériences immersives ou bien encore aux vidéos à 360 degrés. Pourtant, il est un domaine pour lequel la VR rencontre un énorme succès et qui est moins
Le comité de candidature pour Paris 2024 y réfléchit très sérieusement
Ce n’est pas encore officiel, mais il est quasiment sûr que c’est Paris qui accueillera les jeux Olympiques en 2024. Et le comité de candidature réfléchit aujourd’hui à intégrer, pour la première fois dans l’histoire des
Jacques Sapir invite Julian Alvarez, docteur en science de l’information et de la communication et président de l’association Ludoscience, et Yannick Harrel, expert en cyberstratégie économique et financière, pour
L’équipe d’E&R Bourgogne a reçu Adrien Sajous, auteur de l’ouvrage Sociologie du gamer, le 21 mai 2017 à Dijon pour une conférence intitulée « Jeux vidéo, joueurs et société de consommation
Adrien Sajous est l’auteur de l’ouvrage Sociologie du gamer, essai sur les univers virtuels du capital. Militant E&R et ancien gamer, il répond ici aux questions de TVLibertés.
L’équipe d’E&R Bourgogne recevra Adrien Sajous, auteur du livre Sociologie du gamer aux éditions Kontre Kulture, le dimanche 21 mai 2017 à 15h à Dijon, pour une conférence intitulée « Jeux vidéo, joueurs & société
N’oublions pas d’observer le virtuel, car il pourrait bien devenir la catastrophe faisant que nos enfants seront incapables d’affronter toutes les autres.
Comme on touche une clôture électrique pour vérifier qu’il ne s’agit pas d’un vulgaire fil de fer, le youtubeur le plus populaire du monde a commis l’erreur de plaisanter sur Hitler et les juifs. Résultat : décharge
Cette vidéo résume le livre Sociologie du gamer d’Adrien Sajous.
Le sommaire :
Le rapport entre les jeux vidéo et le lien social
Un sketch sur une forme de violence
Le concept de « mobilité du point de vue »
Le