De la crise du capital au virtuel intégral – Conférence d’Adrien Sajous à Dijon

L’équipe d’E&R Bourgogne a reçu Adrien Sajous, auteur de l’ouvrage Sociologie du gamer, le 21 mai 2017 à Dijon pour une conférence intitulée « Jeux vidéo, joueurs et société de consommation ».
La conférence :
Les questions du public :
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Prolonger la conférence avec Kontre Kulture :
Sociologie du gamer
Ce livre aurait pu s’intituler Voyage au bout de l’ennui. Car dans une société gouvernée par le capital, c’est bien de lui que les jeux vidéo tirent leur attrait et leur profit : « Notre ennui est tel qu’il finit par devenir un nouveau marché solvable, une perspective de croissance. » Ainsi, le capital crée le remède, immédiat, mais chimérique, à la maladie qu’il a lui-même engendrée par le désenchantement (...)
La Société du spectacle
Guy Debord (1931-1994) a suivi dans sa vie, jusqu’à la mort qu’il s’est choisie, une seule règle. Celle-là même qu’il résume dans l’avertissement pour la troisième édition française de son livre La Société du spectacle. « Il faut lire ce livre en considérant qu’il a été sciemment écrit dans l’intention de nuire à la société spectaculaire. Il n’a jamais rien dit d’outrancier. » Se procurer l’ouvrage chez (...)
Voir aussi, sur E&R :
Adrien Sajous – Remarques complémentaires à propos du virtuel
Remarques complémentaires à propos des jeux vidéo, des univers virtuels en général et des absurdités diverses qui gravitent autour d’euxPremière fournée 1 - Des programmes Certains espaces virtuels présents reproduisent si fidèlement notre réalité passée qu’on y trouve non seulement des reconstitutions de villes entières, mais également, simulées par des programmes, toutes les activités humaines dont (...)
L’enfer du virtuel – Entretien avec Adrien Sajous, auteur de Sociologie du gamer
Adrien Sajous, né en 1989, a été pendant une quinzaine d’années un gamer. Un beau jour, il prend conscience de son aliénation et s’éloigne petit à petit du jeu pour plonger dans la lecture. Partant de quelques idées jetées sur le papier, il finit par développer une analyse entière et radicale du fonctionnement du virtuel à travers sa substance capitaliste, jusqu’à l’écriture d’un livre chez Kontre Kulture, (...)
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